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Game 2

GAM Esports encuentra vida ante Deep Cross Gaming

Por Draftlol Analysis Desk

GAM Esports siguió con vida ante Deep Cross Gaming en LCP 2026, dominando el Game 2 con Sivir de Artemis y una ventaja de oro de 13k.

Deep Cross GamingDeep Cross Gaming
Juego 2 · Bo524:48LCPParche 26.15
GAM EsportsGam EsportsGanador
1Kills13
40.7KGold53.6K
1Drag2
0Torres7

Top jugadores por daño

Yorick
TopFlauren
0/2/031.7% dmg9.6 CS/m
Rumble
TopKiaya
4/0/229.6% dmg10.0 CS/m
Locke
MidHongSuo
0/2/029.6% dmg9.7 CS/m

En breve: Con la eliminación acechando tras la ventaja inicial de Deep Cross Gaming en la serie, GAM Esports encontró otra marcha en LCP 2026. Un Game 2 paciente y basado en desgaste se convirtió en una paliza de 13-1, con Sivir de Artemis firmando un 11.00 KDA y dando a GAM una vida crucial en 24:48.

Puntos clave

  • GAM Esports transformó una ventaja de oro de 53.6k a 40.7k en una victoria contundente, demostrando que su respuesta ante la eliminación tenía sustancia real.
  • Artemis logró 4/1/7 con Sivir para un 11.00 KDA, sosteniendo cada intercambio ganador y estabilizando la amenaza de carry de GAM.
  • Gloryy y Kiaya sumaron 7/0/10 con Orianna y Rumble, haciendo que el marcador de kills de 13-1 de GAM fuera imposible de responder para DCG.

Construyendo la ventaja

Deep Cross Gaming llegó con impulso tras la victoria de 18-11 en el Game 1, pero GAM Esports se negó a permitir que la serie se convirtiera en un camino lento hacia la eliminación. En lugar de buscar peleas imprudentes, GAM acumuló presión mediante líneas controladas y negó a DCG las oportunidades necesarias para remontar.

El análisis previo al draft había señalado a Vi, Orianna y Rumble, y los tres campeones aparecieron. La Vi de Pop9 debía aportar iniciativa inmediata desde la jungla, pero la estructura de GAM le negó acceso; el jungla terminó 0/4/0. Del otro lado, la Orianna de Gloryy cumplió plenamente con su condición de prioridad del meta, sin morir con 3/0/8 mientras guiaba las peleas desde una distancia segura.

Los números cuentan la historia

No fue solo una ventaja de kills. GAM Esports convirtió su control en 7 torres a 0, 2 dragones a 1 y 1 barones a 0, dejando a Deep Cross Gaming sin el espacio del mapa necesario para hacer scaling. La brecha final de oro de 53.6k a 40.7k reflejó una partida que se escapó de forma constante, no una que fuera robada de repente.

El Rumble de Kiaya justificó la atención previa al draft con un limpio 4/0/2 y 29.6% de daño. Su presión se combinó de forma natural con la amenaza de engage de Orianna, mientras el Xin Zhao de Draktharr añadió 2/0/8 y aseguró que las ventajas de GAM sobrevivieran a cada intento de respuesta.

El empuje final

Cuando GAM aseguró Baron, el cierre pareció inevitable. La Sivir de Artemis se había convertido en el eje fiable de la composición, aportando 21.6% del daño del equipo mientras seguía con vida durante los empujes decisivos. El Alistar de Taki aportó 0/0/11, una línea perfecta de support que mostró la solidez con la que GAM protegió a sus carries.

DCG encontró solo 1 kill, conseguida por Nautilus de ShiauC, y sus side lanes nunca se recuperaron. La Kai'Sa de Feng terminó 0/2/1, mientras el daño del equipo se repartió entre posiciones sin el oro ni el posicionamiento para convertirlo en objetivos. GAM Esports no solo prolongó la lucha; cambió la temperatura emocional de la serie.

Mercado de Polymarket

Polymarket tenía a GAM Esports como favorito del 57.5% frente al 42.5% de Deep Cross Gaming, citando la diferencia media de oro de +3,841 de GAM y su perfil temprano superior. El Game 2 validó esa ventaja de forma rotunda: incluso con la reputación de temporada de HongSuo y +469 de GD@15, la presión temprana de GAM desde la jungla impidió que apareciera la esperada ventaja en mid.

Estadísticas del partido

JugadorEquipoCampeónRolK/D/AGoldDiff@15DMG%
FengDeep Cross GamingKai'SaBot0/2/117.5%
Pop9Deep Cross GamingViJungle0/4/08.9%
HongSuoDeep Cross GamingLockeMid0/2/029.6%
ShiauCDeep Cross GamingNautilusSupport1/3/012.3%
FlaurenDeep Cross GamingYorickTop0/2/031.7%
ArtemisGAM EsportsSivirBot4/1/721.6%
DraktharrGAM EsportsXin ZhaoJungle2/0/818.2%
GloryyGAM EsportsOriannaMid3/0/827.1%
TakiGAM EsportsAlistarSupport0/0/113.5%
KiayaGAM EsportsRumbleTop4/0/229.6%

Preguntas frecuentes

Q: ¿Por qué fue tan importante el pick de Orianna de GAM Esports?

Gloryy terminó 3/0/8 con Orianna, convirtiendo un pick del meta muy disputado en el punto de control de las peleas de GAM.

Q: ¿Qué decidió la paliza del Game 2 ante Deep Cross Gaming?

GAM Esports unió un marcador de kills de 13-1 con 7 torres a 0 y una ventaja de oro de 53.6k a 40.7k, sin dejar margen de recuperación a DCG.