GAM Esports recupera el control con la Sivir de Artemis
GAM Esports respondió a Deep Cross Gaming en el Game 2 de LCP 2026, con Artemis liderando una actuación de Sivir que cambió el impulso.
Top jugadores por daño
En breve: GAM Esports igualó la serie de LCP 2026 con un Game 2 paciente y basado en el desgaste, donde la Sivir de Artemis aportó la estabilidad decisiva en el juego tardío. Su actuación de carry de 4/1/7 convirtió la ventaja de draft de GAM en una aplastante ventaja de oro de 13k, recuperando el impulso tras la victoria de Deep Cross Gaming en el Game 1.
Puntos clave
- Artemis firmó un 4/1/7 con Sivir y 85% KP, ofreciendo a GAM Esports la fuente de daño fiable que cerró el mapa.
- El Rumble de Kiaya terminó 4/0/2 y alcanzó +577 GoldDiff@15, validando el counter de top que presionó a Deep Cross Gaming desde las líneas tempranas.
- GAM Esports ganó el marcador de kills 13-1, consiguió 7 towers y llegó a 53.6k gold frente a 40.7k, completando una respuesta totalmente unilateral.
Construyendo la ventaja
Deep Cross Gaming llegó al Game 2 con el relato de la serie a su favor después de ganar el Game 1, pero GAM Esports transformó el encuentro mediante control en lugar de caos. El Xin Zhao de Draktharr terminó 2/0/8, negando a la Vi de Pop9 las ventanas de engage temprano necesarias para snowball.
La lista de seguimiento previa al draft señalaba a Vi, Orianna y Rumble, y los tres campeones aparecieron. Vi no entregó la amenaza de iniciación prevista y acabó 0/4/0, mientras las elecciones de solo líneas de GAM convirtieron su prioridad en territorio y oro constantes.
Los números cuentan la historia
El marcador final de kills 13-1 reflejó una partida que GAM fue asfixiando gradualmente. La Orianna de Gloryy consiguió 3/0/8 con +626 GoldDiff@15, aportando el control fiable de mid esperado de un pick prioritario.
En 24:50, GAM obtuvo 2 dragons, 1 barons y 7 towers, mientras cedía solo 1 dragons y ninguna estructura. Esa ventaja de objetivos explica por qué la diferencia creció hasta 53.6k a 40.7k: Deep Cross Gaming casi nunca encontró un momento seguro para disputar el mapa.
El empuje final
Cuando GAM Esports aceleró, la partida terminó rápidamente. El Alistar de Taki completó 0/0/11, creando la protección de engage que permitió al carry de Sivir atacar libremente en cada pelea decisiva.
El modelo de draft en directo favorecía a GAM Esports con 52%, y esa pequeña ventaja se materializó de forma contundente en la partida. Rumble contra Yorick, Sivir contra Kai'Sa y Alistar contra Nautilus dieron a GAM mejores herramientas de teamfight; la composición de engage temprano de Deep Cross Gaming nunca encontró la apertura necesaria para revertir el snowball.
Mercado de Polymarket
Polymarket interpretó correctamente esta partida individual: GAM Esports era favorito con 56% al cierre del draft y logró el resultado esperado. El mercado ya se inclinaba por GAM antes de la serie, con 57% alrededor de 90 min antes del Game 1, aunque la victoria inicial de Deep Cross Gaming hizo que la serie pareciera inestable durante un momento. La partida demostró cuánto amplificó la ejecución la ventaja de draft de GAM: la proyección terminó en un 13-1 y una ventaja de oro de 13k, no en una victoria táctica ajustada. Tras el empate, el mercado de la serie pasó de Deep Cross Gaming 64% y GAM Esports 36% al cierre del draft a 46% y 55%, respectivamente, renovando la confianza en GAM para el siguiente juego.
Estadísticas del partido
| Jugador | Equipo | Campeón | Rol | K/D/A | GoldDiff@15 | DMG% |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Feng | Deep Cross Gaming | Kaisa | Bot | 0/2/1 | +534 | — |
| Pop9 | Deep Cross Gaming | Vi | Jungle | 0/4/0 | -491 | — |
| HongSuo | Deep Cross Gaming | Locke | Mid | 0/2/0 | -626 | — |
| ShiauC | Deep Cross Gaming | Nautilus | Support | 1/3/0 | +295 | — |
| Flauren | Deep Cross Gaming | Yorick | Top | 0/2/0 | -577 | — |
| Artemis | GAM Esports | Sivir | Bot | 4/1/7 | -534 | — |
| Draktharr | GAM Esports | Xin Zhao | Jungle | 2/0/8 | +491 | — |
| Gloryy | GAM Esports | Orianna | Mid | 3/0/8 | +626 | — |
| Taki | GAM Esports | Alistar | Support | 0/0/11 | -295 | — |
| Kiaya | GAM Esports | Rumble | Top | 4/0/2 | +577 | — |
Preguntas frecuentes
Q: ¿Por qué fue tan importante la Sivir de Artemis para GAM Esports?
Artemis logró 4/1/7 y 85% KP, proporcionando a GAM Esports daño de carry constante mientras crecía su ventaja de objetivos.
Q: ¿La ventaja de draft de GAM Esports decidió realmente el Game 2?
Sí. La ventaja de draft en directo de 52% se convirtió en un dominante 13-1, con Rumble, Orianna y Sivir controlando los matchups clave.
*Cuotas vía Polymarket, 2026-08-13 11:00 UTC.*
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