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CTBC Flying Oyster 3-2 MVK Esports — resultados y estadísticas | LCP 2026

Por Draftlol Analysis Desk

CTBC Flying Oyster venció a MVK Esports 3-2 en LCP 2026. Resumen completo: drafts, oro, estadísticas y evolución de cuotas.

CTBC Flying OysterCtbc Flying OysterGanador
Serie32
MVK EsportsMvk Esports
G1Mvk Esports34:10
G2Mvk Esports30:30
G3Ctbc Flying Oyster31:40
G4Ctbc Flying Oyster30:20
G5Ctbc Flying Oyster33:10
Polymarket — Trayectoriamercado a lo largo de la serie · CTBC Flying Oyster · MVK Esports
Prepartido
serie · antes del Game 1
49%·52%
G1 · cierre draftCOIN FLIP
mercado de game→ ganó MVK Esports
48%·52%
Tras G1
serie · reacción del mercado
29%·71%
G2 · cierre draftCOIN FLIP
mercado de game→ ganó MVK Esports
45%·55%
Tras G2
serie · reacción del mercado
12%·89%
G3 · cierre draftUPSET
mercado de game→ ganó CTBC Flying Oyster
43%·57%
Tras G3
serie · reacción del mercado
24%·76%
G4 · cierre draftFAVORITO
mercado de game→ ganó CTBC Flying Oyster
63%·37%
Tras G4
serie · reacción del mercado
52%·49%
G5 · cierre draftCOIN FLIP
mercado de game→ ganó CTBC Flying Oyster
47%·54%
Resultado final: 3-2se omiten odds resueltas (0% / 100%)

En breve: CTBC Flying Oyster ganó la serie de LCP 2026 Season Split 3 por 3-2 ante MVK Esports tras caer 0-2, completando una remontada con una ejecución más precisa en el tramo final. MVK controló los primeros mapas, pero CTBC reconstruyó su identidad con presión decisiva de jungla, carries protegidos y teamfights cada vez más seguros.

Puntos clave

  • POUT fue el MVP de la serie: después de que Orianna no pudiera controlar el Game 1 con 1/4/4, respondió con 9/2/8 con Akali en el Game 3 y un impecable 8/0/7 con Aurora en la partida decisiva.
  • El momento decisivo llegó en el Game 4, cuando Shad0w y su Pantheon construyeron +1725 GoldDiff@15 ante el Nocturne de Gury, convirtiendo una partida de eliminación en una victoria aplastante de CTBC Flying Oyster por 25-9.
  • CTBC Flying Oyster ganó la serie 3-2 pese a que MVK Esports se llevó los Games 1 y 2; después del Game 2, Polymarket otorgaba a CTBC apenas 12%, antes de que la remontada cambiara la serie.

Antes de la serie

MVK Esports llegaba como ligero favorito con 51.5% tras una victoria anterior por 3-2 y un récord de 11W-10L, mientras que Doggo sostenía el argumento más claro de CTBC antes de la serie con +634 de oro al minuto 15 y un 30.2% de participación de daño. El análisis previo al draft señaló a Orianna, Nocturne, Rumble, Ryze y Pantheon como campeones determinantes.

La predicción solo acertó en parte. Orianna apareció, pero no rindió para POUT en el Game 1. Rumble apareció en el Game 2, aunque el -372 gold@15 de Rest impidió el esperado control del lado superior. Nocturne fue crucial en el Game 4 por la razón equivocada: MVK no consiguió hacerlo funcionar. Sin embargo, Pantheon se convirtió en el pick que cambió la serie tal como anticipaba el análisis, mientras Ryze no se consolidó como una respuesta determinante en el escenario.

Game 1 — El tono inicial

MVK Esports lanzó su primer aviso mediante estructura, no caos. La impecable Rell de SiuLoong, con 0/0/18, alcanzó 95% KP y aportó engage tras engage para el Corki de Harky, que terminó 11/1/3. CTBC Flying Oyster contó con ventajas individuales tempranas mediante Naafiri de Shad0w y Sivir de Doggo, pero no las convirtió en el snowball que requería su composición.

El modelo de draft en directo favorecía a CTBC con 53%, y esa ventaja no se tradujo al resultado. Los 4 dragones a 0, 2 Barones y la ventaja de bajas 19-6 de MVK demostraron que la composición con mejor engage se había adueñado del mapa.

Game 2 — El punto de inflexión

El Game 2 parecía la recuperación de CTBC. El Ziggs de Doggo alcanzó 11/4/2 y +1782 gold@15, ayudando a construir aproximadamente +4739 gold@15 para su equipo. Sin embargo, MVK convirtió un mal inicio en una victoria de control de mapa, con la Kalista de Harky recuperándose de -1782 gold@15 para acabar 7/3/6.

MVK ganó 21-18 pese a que su situación anticipaba menos bajas, logrando 1 barón, 7 torres y 63.9k de oro. Su ventaja de draft de 50% en el Game 2 sí se tradujo, aunque no de forma limpia: CTBC tenía la ventaja, pero MVK tuvo la calma para hacer que cada engage tardío importara.

Game 3 — El clímax

Con 0-2, CTBC dejó de perseguir los primeros dos mapas y comenzó a dictar las condiciones. En el Game 3, POUT superó -2450 gold at 15 con Akali para terminar 9/2/8, mientras el Yasuo de Doggo registró un 9.50 KDA. CTBC logró 4 dragones a 1 y 2 barones a 0 en una victoria por 26-14.

La ventaja de draft de CTBC de 51% finalmente se hizo realidad mediante el poke de Jayce de Rest, el engage de Rakan de Kino y el acceso a los carries. Luego, el Game 4 hizo tangible la remontada: la Pantheon de Shad0w, con 10/2/6, superó al Nocturne de MVK, mientras Rest terminó 3/0/15 con Malphite para un 18.00 KDA.

El Game 5 completó el cambio. El Renekton de Rest creó +1085 GoldDiff@15, el Milio de Kino aportó 1/2/19 y 83% KP, y la Aurora de POUT cerró sin morir.

Consecuencias

CTBC Flying Oyster ganó porque aprendió de sus derrotas más rápido de lo que MVK pudo adaptarse. Los primeros dos mapas expusieron la necesidad de CTBC de contar con engage fiable y daño protegido; los últimos tres le dieron exactamente eso. Doggo siguió siendo una amenaza central, pero la remontada se convirtió en una declaración colectiva liderada por POUT, Shad0w, Rest y Kino.

Trayectoria de Polymarket

El mercado comenzó equilibrado, con una ligera ventaja previa para MVK Esports, y luego reaccionó con fuerza a las dos primeras victorias de MVK. Después del Game 2, CTBC Flying Oyster había caído a 12%, una lectura lógica del control de MVK pero incompleta sobre la flexibilidad restante de draft de CTBC. El mercado acertó al favorecer a MVK en los mapas iniciales y al respaldar a CTBC en el Game 4, cuando la serie ya había cambiado visiblemente. Sus mayores errores llegaron en los Games 3 y 5: CTBC ganó el Game 3 pese a contar con solo 43% de apoyo y después conquistó la decisiva cuando MVK volvía a tener ventaja. La señal temprana era la creciente capacidad de CTBC para construir drafts con engage, protección y recuperación de las líneas individuales.

Estadísticas de la serie

JuegoGanadorDuraciónBajasActuación destacada del MVP de la serie
Game 1MVK Esports34:10CTBC Flying Oyster 6 – MVK Esports 19SiuLoong Rell 0/0/18
Game 2MVK Esports30:30CTBC Flying Oyster 21 – MVK Esports 18Harky Kalista 7/3/6
Game 3CTBC Flying Oyster31:40CTBC Flying Oyster 26 – MVK Esports 14POUT Akali 9/2/8
Game 4CTBC Flying Oyster30:20CTBC Flying Oyster 25 – MVK Esports 9Shad0w Pantheon 10/2/6
Game 5CTBC Flying Oyster33:10CTBC Flying Oyster 24 – MVK Esports 13POUT Aurora 8/0/7

Preguntas frecuentes

Q: ¿Por qué CTBC Flying Oyster ganó la serie 3-2 ante MVK Esports?

CTBC encontró engage y protección repetibles tras el Game 2, ganando los últimos tres Games con 75 bajas frente a las 36 de MVK.

Q: ¿Por qué Pantheon fue decisivo para CTBC Flying Oyster?

La Pantheon de Shad0w creó +1725 GoldDiff@15 en el Game 4 y terminó 10/2/6, rompiendo el plan de MVK en la partida de eliminación.

*Cuotas vía Polymarket, 2026-08-14 13:40 UTC.*