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Game 4

El Pantheon de Shad0w iguala la serie para CTBC

Por Draftlol Analysis Desk

CTBC Flying Oyster aplastó a MVK Esports en el Juego 4, con el Pantheon de Shad0w convirtiendo una ventaja de 15k en el 2-2 de LCP.

CTBC Flying OysterCtbc Flying OysterGanador
Juego 430:20LCP
MVK EsportsMvk Esports
25Kills9
66.3KGold51.3K
2Drag2
11Torres3

Top jugadores por daño

Hwei
MidChika
5/4/278% KP8.8 CS/m
Malphite
TopRest
3/0/1572% KP7.6 CS/m
Jhin
BotHarky
2/5/467% KP9.2 CS/m
Polymarketprobabilidad de mercado · CTBC Flying Oyster · MVK EsportsFAVORITO
Game (cierre draft)Ganó CTBC Flying Oyster (63% pre-game)
63%·37%
Serie (ahora)post-game · 2-2
52%·49%
Serie (cierre draft)ancla pre-game
28%·73%
Δ Serie tras este game: +24.0pp para CTBC Flying Oyster

En breve: Ante la eliminación en el Split 3 de la temporada 2026 de LCP, CTBC Flying Oyster encontró una marcha más para aplastar a MVK Esports en 30:20. El Pantheon de Shad0w generó la diferencia decisiva en la jungla, mientras el impecable 18.00 KDA de Rest permitió a CTBC igualar la serie 2-2.

Puntos clave

  • Shad0w consiguió +1725 de GoldDiff@15 con Pantheon, convirtiendo la presión temprana de CTBC Flying Oyster en una ventaja decisiva en la jungla.
  • Rest terminó 3/0/15 con Malphite para un 18.00 KDA, dando a CTBC Flying Oyster un ancla fiable de engage en cada pelea decisiva.
  • CTBC Flying Oyster ganó el marcador de kills 25-9 y la batalla de oro 66.3k a 51.3k, demostrando que MVK Esports no pudo recuperarse cuando comenzó el snowball.

Construyendo la ventaja

Con su vida en el torneo en juego, CTBC Flying Oyster afrontó el Juego 4 con urgencia en vez de cautela. La lista de vigilancia previa al draft señaló correctamente a Nocturne y Pantheon como picks decisivos; ambos aparecieron, pero solo uno aportó el control del mapa previsto.

Shad0w convirtió el alcance temprano de Pantheon en presión constante, cerrando con 10/2/6 y construyendo esa enorme ventaja de +1725 al minuto 15. Gury no pudo igualarlo con Nocturne, terminando 1/5/4 y -1725 en el mismo punto. La amenaza prevista de Nocturne nunca encontró los engage limpios desde la oscuridad que MVK necesitaba.

Los carries de CTBC tuvieron entonces espacio para escalar. Doggo firmó 9/3/6 con Tristana, transformando la ventaja de la jungla en daño y presión sobre torres, mientras el equipo tomó 11 torres frente a las 3 de MVK.

Los números cuentan la historia

El marcador de kills 25-9 no fue solo un final desigual; mostró hasta qué punto CTBC controló las condiciones de cada escaramuza. Aunque POUT tenía -922 de GoldDiff@15, su 3/2/8 con Syndra aportó el daño de seguimiento cuando la primera línea iniciaba las peleas.

Esa primera línea fue inamovible. Rest no murió ni 0 veces, sumando 15 asistencias a sus 3 kills mientras CTBC forzaba repetidamente a MVK a posiciones incómodas. Kino aportó 0/2/15 con Lulu, asegurando que la composición explosiva de dive tuviera protección tras el engage.

El registro de objetivos confirmó el desequilibrio: CTBC consiguió 2 dragones, 1 barones y una ventaja de 15k de oro al final. MVK igualó el conteo de dragones con 2, pero sin un Baron ni suficientes estructuras, esos objetivos no pudieron frenar el snowball.

El empuje final

A los 30:20, CTBC Flying Oyster cerró con la seguridad de un equipo que había resuelto la partida mucho antes de caer el Nexo. Chika respondió con 5/4/2 usando Hwei, pero su ventaja de +922 en línea no pudo compensar el derrumbe alrededor de la jungla y el carril superior.

El modelo de draft en directo favorecía a MVK Esports con 51%, pero esa ventaja no se materializó en la Grieta. Bard contra Lulu debía ofrecer una apertura táctica a MVK, pero SiuLoong terminó 0/4/5 con Bard, mientras el engage, la presión de pick y el scaling de Tristana de CTBC superaron la ventaja teórica del draft.

Mercado de Polymarket

Polymarket interpretó correctamente esta partida individual al cierre del draft, dando a CTBC Flying Oyster 63% frente al 37% de MVK Esports; el favorito cumplió de forma contundente. Fue un giro marcado frente al mercado de la serie, que tenía a MVK con 72% y a CTBC con 28% antes de este juego. El mercado entendió mejor la posición inmediata de CTBC en el Juego 4 que la inclinación de 51% hacia MVK del modelo de draft, pero la ejecución explicó la diferencia: el control temprano de Pantheon borró el valor proyectado de Nocturne, y Malphite hizo imposible negar las peleas front-to-back. Antes de la serie, MVK solo tenía una ventaja de 52%. Tras la victoria de CTBC, la serie pasó a 52% para CTBC y 48% para MVK, señalando un juego final completamente reiniciado.

Estadísticas del partido

JugadorEquipoCampeónRolK/D/AGoldDiff@15DMG%
DoggoCTBC Flying OysterTristanaBot9/3/6+728
Shad0wCTBC Flying OysterPantheonJungle10/2/6+1725
POUTCTBC Flying OysterSyndraMid3/2/8-922
KinoCTBC Flying OysterLuluSupport0/2/15+389
RestCTBC Flying OysterMalphiteTop3/0/15+285
HarkyMVK EsportsJhinBot2/5/4-728
GuryMVK EsportsNocturneJungle1/5/4-1725
ChikaMVK EsportsHweiMid5/4/2+922
SiuLoongMVK EsportsBardSupport0/4/5-389
KratosMVK EsportsGnarTop1/7/3-285

Preguntas frecuentes

Q: ¿Por qué Pantheon decidió el Juego 4 para CTBC Flying Oyster?

Shad0w generó +1725 de GoldDiff@15 y terminó 10/2/6, negando a Nocturne el tempo que MVK Esports necesitaba.

Q: ¿Apareció en la partida la ventaja de draft de MVK Esports?

No. El modelo en directo dio a MVK 51%, pero la ventaja de kills 25-9 de CTBC y sus 11 torres a 3 mostraron que la ejecución favoreció claramente a CTBC.

*Cuotas vía Polymarket, 2026-08-14 12:38 UTC.*