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LØS desafía las cuotas del 44% con Wukong y Alistar

Por Draftlol Analysis Desk4 min de lectura

LØS sorprendió a FURIA en la Game 3 de los playoffs del CBLOL 2026: superó la expectativa del 44% del mercado con una composición centrada en Wukong y Alistar.

JUEGO 3CBLOLSplit 2 PlayoffsBo5Juego 3Parche 26.17
LØS
LøsGanador
24:31
FURIA
Furia
Polymarket · Mercado del partidoprobabilidad de mercado · FURIA · LØSUPSET
Game (cierre draft)Ganó LØS (45% pre-game)
56%·45%

LØS overturned the 44% game-market expectation, while the record leaves the decisive in-game sequence unknown.

MVP

Curse
CurseWukongWukong

Wukong offered LØS a modeled engage route against FURIA’s Zeri–Yuumi plan; no individual game stats were supplied.

Predicciones verificadas

  • Live draft model favored FURIA at 53%. They lost — confirm whether the draft edge materialized in-game. Pre-partido

En breve: LØS venció a FURIA en la Game 3 pese a recibir solo un 44% de probabilidades del mercado. Su engage de Wukong y Alistar ofrecía una forma de desbaratar el plan de Zeri y Yuumi de FURIA, pero el registro disponible no incluye cronología, totales de objetivos ni estadísticas individuales que confirmen cómo esa ventaja se convirtió en la victoria.

Puntos clave

  • LØS ganó como no favorito con un 44% de probabilidades antes del juego, lo que revirtió la expectativa del mercado para la Game 3.
  • Curse, con Wukong, le dio a LØS una herramienta directa de engage, algo relevante porque la sinergia modelada de Zeri y Yuumi de FURIA era de solo 45.65%.
  • El modelo de draft en vivo favorecía a FURIA con un 53%, pero ganó LØS; sin datos de los sucesos de la partida, no se puede confirmar que esa ventaja de draft se tradujera en victoria.

El juego temprano

El pronóstico del mercado y el modelo de draft apuntaban en direcciones distintas antes de empezar. FURIA tenía una probabilidad de 56% al cierre del draft, frente al 44% de LØS. El modelo también se inclinaba por FURIA: le daba un WR de matchup de 54.0%, contra 46.0% de LØS, además de una ventaja más estrecha en sinergia de dúos: 52.9% frente a 47.2%.

Esos porcentajes eran un pronóstico, no un relato de lo ocurrido en la Grieta. El registro proporcionado no incluye duración, oro total, asesinatos, dragones, barones, torres ni sucesos minuto a minuto. Por eso no permite determinar quién controló el juego temprano ni si la ventaja de Zest en la calle superior antes de la serie —un promedio de +945 de diferencia de oro a los 15 minutos, frente a los +123 de Guigo— apareció en esta partida.

El punto de inflexión

La tensión estratégica más clara estaba entre el plan de FURIA de proteger la Zeri de Ayu con la Yuumi de JoJo y las herramientas de LØS para forzar una pelea. El modelo situaba la sinergia de Zeri y Yuumi en apenas 45.65%, mientras que Wukong, de Curse, y Alistar, de Ackerman, podían abrir oportunidades para Galio, de Feisty, y Yasuo, de Duduhh.

Eso hacía de la composición una vía creíble para sorprender, pero los datos disponibles no identifican un engage decisivo ni una jugada que cambiara el rumbo. La verificación necesaria es clara: la ventaja de draft modelada de 53% para FURIA no se tradujo en una victoria. No es posible establecer con las estadísticas proporcionadas si LØS la superó mediante su ejecución, el control de objetivos u otro factor.

Cómo se cerró

El resultado oficial es una victoria de LØS, pero el registro no muestra cómo se desarrolló el desenlace. No hay marcador de asesinatos, oro final, recuento de objetivos ni duración, así que atribuir el triunfo a un Barón, una pelea tardía o un carry en particular iría más allá de la evidencia.

La victoria sigue siendo importante en los playoffs del CBLOL 2026: LØS contradijo el pronóstico del mercado para el juego y convirtió en victoria una composición que el modelo consideraba ligeramente desfavorecida. La falta de detalles de la partida deja sin resolver la ruta exacta hacia ese resultado.

Mercado de Polymarket

Al cierre del draft, el mercado daba a FURIA un 56% y a LØS un 44%. El resultado —una victoria de LØS— muestra que el mercado favoreció al equipo que perdió, por lo que fue una sorpresa y no un pronóstico acertado para el juego. La inclinación del modelo de draft hacia FURIA, de 53%, tampoco coincidió con el ganador, aunque su ventaja prevista no era abrumadora.

Antes de la serie, el mercado ya se inclinaba por LØS con un 56%, frente al 44% de FURIA. Así, la cuota del juego se apartó del pronóstico anterior sobre el eventual ganador. La composición ofrecía a LØS herramientas de engage contra Zeri y Yuumi, pero, sin datos de los sucesos de la partida, no se puede determinar qué detalle de ejecución pasó por alto el mercado.

Estadísticas del juego

JugadorEquipoCampeónRolK/D/ADiferencia de oro a los 15DMG%
AyuFURIAZeriBot———
TatuFURIANaafiriJungla———
TutszFURIAAnnieMedio———
JoJoFURIAYuumiSupport———
GuigoFURIAJaxSuperior———
DuduhhLØSYasuoBot———
CurseLØSWukongJungla———
FeistyLØSGalioMedio———
AckermanLØSAlistarSupport———
ZestLØSVarusSuperior———

Preguntas frecuentes

Q: ¿Se sostuvo la ventaja de draft del 53% que el modelo daba a FURIA en la Game 3?

No: FURIA perdió y LØS ganó. El registro disponible confirma el resultado, pero no los sucesos de la partida que lo explican.

Q: ¿Por qué el draft de LØS amenazaba la combinación de Zeri y Yuumi de FURIA?

El modelo valoró esa sinergia en 45.65%, mientras que Wukong y Alistar ofrecían engage para desafiar el plan de protección de FURIA.

*Cuotas vía Polymarket, 2026-10-10 19:16 UTC.*

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