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LØS 2-1 Team Liquid — resultados y estadísticas | Worlds 2026

Por Draftlol Analysis Desk4 min de lectura

LØS venció a Team Liquid 2-1 en Worlds 2026. Resumen completo: drafts, oro, estadísticas y evolución de cuotas.

SERIEWorldsMain EventBo3
Team Liquid
Team Liquid
1–2
LØS
LøsGanador
G1Løs29:52
G2Team Liquid38:01
G3Løs47:16

Camino del mercado

Más arriba = mejor para LØS

LØSgana
50%preG1G2
Team Liquidgana
20%antes del G1
53%tras el G1
32%tras el G2

No bajó del 20% y cerró la serie 2-1.

Mercado de serieDraft del game
  • Draft del G1ganado34%
  • Draft del G2perdido33%
  • Draft del G3ganado27%
Resultado final:2-1

LØS ignored a 20% pre-series market chance to claim a 2-1 Worlds upset.

MVP

Zest
ZestTristanaTristana

10/1/3 with a +1508 gold difference at 15 minutes

Predicciones verificadas

  • Pre-draft analysis flagged Nocturne, Orianna, and Jarvan IV; they appeared across the series. Pre-partido
  • Live draft model favored LØS 52% in Game 1; LØS won. Pre-partido
  • Live draft model favored Team Liquid 50% in Game 2; Team Liquid won. Pre-partido
  • Live draft model favored Team Liquid 51% in Game 3; Team Liquid lost. Pre-partido

En breve: El mercado solo daba a LØS un 20% de opciones antes de la serie, pero el equipo ignoró el pronóstico y venció 2-1 a Team Liquid en Worlds 2026. Tras la respuesta de Liquid en la segunda partida, LØS se llevó el desempate por 17-5 y convirtió el control que se esperaba de su rival en una sorpresa decisiva.

Puntos clave

  • Zest fue la figura del desempate: terminó 10/1/3 con Tristana, tras alcanzar una diferencia de oro de +1508 al minuto 15.
  • El control de LØS en la primera partida marcó el tono: dos Barones, 9 torres a 3 y 61.0k a 52.0k de oro permitieron convertir su ventaja de 52% en el modelo de draft en una victoria.
  • LØS ganó la serie 2-1: Team Liquid respondió en la segunda partida, pero LØS cerró la tercera por 17-5 después de que los equipos dividieran las dos primeras.

Antes de la serie

Team Liquid llegó a Worlds 2026 con la confianza del mercado y argumentos estadísticos a su favor. El pronóstico previo daba a Liquid un 80.5% de opciones de ganar, frente al 19.5% de LØS, por la mayor diferencia de oro promedio de Liquid y su menor promedio de muertes recibidas. Sin embargo, el equipo menos favorecido tenía motivos para confiar: su racha reciente igualada y la ventaja de Feisty en la calle central ofrecían una vía para desafiar el control temprano que se esperaba de Liquid.

El análisis previo al draft destacó a Nocturne, Orianna y Jarvan IV. Los tres aparecieron durante la serie, pero la evidencia más clara corresponde a Nocturne: la elección de Team Liquid en la primera partida terminó 3/3/2, sin convertirse en el iniciador decisivo que necesitaba su composición. El análisis también señaló el 66.7% de WR de Orianna y el 75% de WR de Jarvan IV en el contexto de selecciones citado; esos antecedentes, por sí solos, no garantizaban impacto en este enfrentamiento. Por su parte, el modelo de draft en vivo favoreció a LØS por 52% en la primera partida y a Liquid por 50% en la segunda. Ambas ventajas se tradujeron en victorias. La tercera partida pondría a prueba si el patrón se mantenía.

Intercambio de golpes

Al cierre del draft de la primera partida, el mercado todavía daba a Team Liquid un 66% y a LØS un 34%. El modelo se inclinaba hacia el otro lado, y LØS convirtió esa ventaja en una victoria. Curse sostuvo la bola de nieve con Trundle y terminó 7/0/6, mientras LØS aseguró dos Barones y amplió su ventaja por todo el mapa. Al minuto 30:00, LØS tenía 9 torres a 3 y una ventaja de oro de 61.0k a 52.0k. Yeon aportó el 36.0% del daño de Team Liquid con Ziggs, pero el déficit de 7-15 en asesinatos mostró cuánto limitó ese daño el resultado.

La sorpresa inicial cambió las expectativas para la serie, pero no acabó con las opciones de Liquid. En la segunda partida, el modelo en vivo concedió a Team Liquid una estrecha ventaja del 50%, y Liquid respondió: ganó 15-8 en 38:10. El resumen disponible no proporciona el momento exacto del giro ni las estadísticas individuales de esa partida; lo importante es el cambio de ritmo: Liquid impidió que LØS convirtiera su triunfo inicial en una barrida. Con la serie igualada, todo quedó por decidir en una partida.

El desempate

El mercado volvió a favorecer a Liquid al cierre del draft de la tercera partida, por 74% frente a 26%; el modelo de draft en vivo también se inclinó por Liquid, 51% frente a 49%. Ambos pronósticos fallaron. Zest convirtió a Tristana en la carry decisiva: logró una diferencia de oro de +1508 al minuto 15 y terminó 10/1/3. Esa ventaja temprana en la calle superior dio a LØS una fuente de daño que el Gnar de Team Liquid no pudo igualar.

A su alrededor, el Pantheon de Curse terminó 4/0/7, mientras que la Taliyah de Feisty sumó 12 asistencias. LØS conectó su presión con los objetivos y consiguió 5 dragones a 2. Team Liquid sí aseguró 2 barones, pero esos objetivos no bastaron para contrarrestar la presión decisiva de asesinatos y oro: LØS ganó 17-5 en 47:20, terminó con 91.4k de oro y se llevó el desempate.

Después del resultado

LØS ganó la serie 2-1, no porque todos los pronósticos fallaran, sino porque los pronósticos fallaron cuando más importaba. El modelo en vivo se inclinó correctamente por el ganador de las partidas uno y dos; en la tercera favoreció a Liquid, y LØS le dio la vuelta al pronóstico. La segunda partida demostró que Liquid podía responder, mientras que el desempate reveló que LØS podía recuperar el control tras ese revés.

El argumento más sólido para elegir al MVP de la serie es Zest, cuyo 10/1/3 con Tristana dio a la partida final su actuación individual más destacada. Curse fue el hilo conductor: su impecable 7/0/6 en la primera partida y su activo 4/0/7 en la tercera ayudaron a LØS a ganar las dos partidas que necesitaba. En Worlds 2026, el resultado convierte a un equipo menos favorecido antes de la serie en el que se quedó con la última palabra.

Trayectoria de Polymarket

La serie comenzó con una fuerte expectativa de control por parte de Team Liquid, y la primera partida reveló enseguida el riesgo de considerar esa ventaja como segura. La victoria de LØS obligó al mercado a reconsiderar el pronóstico; la respuesta de Liquid en la segunda partida devolvió confianza al favorito, en vez de dejar que el primer resultado definiera todo el enfrentamiento. Esa lectura fue razonable para una partida, pero no anticipó el desempate. El error más claro llegó cuando el mercado todavía respaldó a Liquid en la tercera, pese a que LØS ya había demostrado que podía llevarse la primera partida y a que Zest ofrecía una potente vía de presión por la parte superior del mapa. El resultado final subrayó la diferencia entre ser favorito y tener garantizada la victoria: Liquid no pudo contener la presión coordinada de LØS.

Estadísticas de la serie

JuegoGanadorDuraciónKillsDestacado de MVP de la serie
Juego 1LØS30:00Team Liquid 7 – LØS 15Curse — Trundle, 7/0/6
Juego 2Team Liquid38:10Team Liquid 15 – LØS 8Team Liquid — no se proporcionó una actuación individual destacada
Juego 3LØS47:20Team Liquid 5 – LØS 17Zest — Tristana, 10/1/3

Preguntas frecuentes

Q: ¿Por qué ganó LØS la serie pese a llegar como menos favorecido?

LØS convirtió su ventaja en el modelo de draft de la primera partida en control del mapa y luego ganó el desempate 17-5, gracias al 10/1/3 de Zest.

Q: ¿Cómo consiguió Team Liquid mantener la serie igualada?

Liquid respondió a la derrota inicial ganando la segunda partida 15-8 en 38:10, y obligó a jugar una tercera antes de que LØS cerrara la serie.

*Cuotas vía Polymarket, 2026-10-30 23:05 UTC.*