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Invictus Gaming 3-1 Top Esports — resultados y estadísticas | Worlds 2026

Por Draftlol Analysis Desk5 min de lectura

Invictus Gaming venció a Top Esports 3-1 en Worlds 2026. Resumen completo: drafts, oro, estadísticas y evolución de cuotas.

SERIEWorldsMain EventBo5
Top Esports
Top Esports
1–3
Invictus Gaming
Invictus GamingGanador
G1Invictus Gaming31:02
G2Top Esports47:09
G3Invictus Gaming29:29
G4Invictus Gaming30:58

Camino del mercado

Más arriba = mejor para Invictus Gaming

Invictus Gaminggana
50%preG1G2G3
Top Esportsgana
56%antes del G1
77%tras el G1
80%tras el G3

No bajó del 56% y cerró la serie 3-1.

Mercado de serieDraft del game
  • Draft del G1ganado61%
  • Draft del G2perdido60%
  • Draft del G3ganado47%
  • Draft del G4ganado54%
Resultado final:3-1

En breve: Invictus Gaming derrotó a Top Esports 3-1 en Worlds 2026, con JiaQi como columna vertebral de la serie: promedió 8.6 KDA con Kai’Sa, Yunara y Zeri. IG asimiló una derrota en el segundo mapa y después recuperó el control con un tercer mapa decisivo y un cierre limpio en el cuarto.

Puntos clave

  • JiaQi fue el MVP de la serie, con un promedio de 8.6 KDA entre Kai’Sa, Yunara y Zeri; su 10/1/10 con Kai’Sa en el primer mapa marcó el estándar.
  • El tercer mapa fue el punto de inflexión: Wei, con Jayce, terminó 5/0/8, y Rookie obtuvo +1173 de oro al minuto 15; así, IG construyó una ventaja de 9.2k de oro y ganó los asesinatos por 16-9.
  • Invictus Gaming ganó la serie 3-1. Top Esports respondió en el segundo mapa, pero IG ganó los demás con marcadores de asesinatos de 27-12, 16-9 y 16-10.

Antes de la serie

El panorama previo apuntaba a un duelo cerrado, aunque el mercado se inclinaba por Invictus Gaming: Polymarket situaba a IG en 56% y a Top Esports en 44%. La predicción previa proporcionada también favorecía a IG con 55.5%, frente al 44.5% de TES. Un enfrentamiento clave era Tian, cuyo 8.8 KDA y 73.8% de participación en asesinatos podían impulsar a TES, ante JiaQi, cuya ventaja media de +1,445 de oro al minuto 15 lo señalaba como una amenaza seria.

El análisis previo al draft destacó a Vi, Orianna, Lulu y Yunara. Sus advertencias eran concretas: los buenos resultados de Vi hacían que hubiera que respetar la selección de jungla, mientras que TES tenía motivos para vigilar a Orianna y la ruta de IG con Lulu y Yunara era una fortaleza probada. La serie solo permitió comprobar parcialmente esas predicciones. Vi apareció para TES en el primer mapa, pero el registro de 2/6/7 de Tian mostró que la selección no produjo la ventaja pronosticada. Yunara formó parte de la rotación de campeones de JiaQi durante la serie, en línea con la lectura sobre la estrategia de IG. Los resúmenes disponibles no confirman que Orianna o Lulu jugaran, así que no se puede verificar su valor en partida.

Mapa 1 — Marcar el tono

IG abrió con una actuación que justificó su condición de favorito antes de la serie. Gnar, de TheShy, tenía +1,142 de oro al minuto 15, lo que dio presión en la parte superior antes de que Kai’Sa, de JiaQi, se encargara de rematar. Su marcador de 10/1/10 combinó daño con seguridad, mientras IG se llevó 4 dragones a 1 y ganó los asesinatos por 27-12.

Vi, de TES, fue la prueba más clara de la advertencia previa al draft, pero el resultado no estuvo a la altura de lo que prometía la selección. El modelo de draft en directo daba a TES 50%; esa ventaja prevista no se convirtió en una victoria. La apertura de IG no se quedó en una buena lectura de enfrentamientos: se tradujo en control del mapa, objetivos y una ventaja demasiado grande para que TES pudiera remontar.

Mapa 2 — El giro

Top Esports volvió a abrir la serie al ganar 20-17 en 47:10. La duración y la menor diferencia de asesinatos contrastaron con el primer mapa: TES encontró la manera de mantenerse en la pelea y convirtió una posible paliza en un duelo real.

El modelo de draft en directo volvió a inclinarse por TES con 50%, y esta vez el equipo pronosticado ganó. Esa diferencia es importante en los dos primeros mapas: la misma ventaja nominal del draft no se cumplió en el primero, pero coincidió con el resultado en el segundo. La ventaja de IG en el mercado también recibió un golpe tras la sorpresa, pero TES solo había igualado la serie; IG todavía tenía que reorganizarse y demostrar que podía controlar el siguiente mapa decisivo.

Mapa 3+ — El desenlace

La respuesta llegó con fuerza. Con la serie igualada, Annie, de Rookie, consiguió una diferencia de +1173 de oro al minuto 15, mientras Jayce, de Wei, terminó 5/0/8, un 13.00 KDA que representó la ejecución limpia de IG. IG ganó 16-9 y terminó con 62.5k de oro, frente a los 53.3k de TES. El modelo de draft en directo había favorecido a TES con 51%, por lo que fue el fallo más claro de sus tres pronósticos disponibles: la ventaja prevista no se convirtió en un resultado favorable.

El cuarto mapa dio a IG la oportunidad de cerrar, y lo hizo. K’Sante, de TheShy, alcanzó +1325 de oro al minuto 15, mientras Jhin, de JiaQi, terminó 3/0/5 y con 8.00 KDA. IG se llevó 4 dragones a 1 y dominó las torres por 8-0, transformando el control de la parte superior en una victoria decisiva por 16-10 en asesinatos. La regularidad de JiaQi conectó el golpe inicial con la victoria final: IG tuvo más de un carry, pero él siguió siendo su columna vertebral.

Después de la serie

El resultado final de 3-1 muestra tanto el desafío como la respuesta. TES obligó a IG a trabajar y se llevó el largo segundo mapa, pero IG respondió ganando los dos siguientes con un control mucho más marcado. Su ventaja no dependió de un único truco de draft: ventajas en la parte superior, impacto de medio y jungla en el tercer mapa, control de objetivos y el daño fiable de JiaQi le dieron a IG distintas formas de imponerse.

Las predicciones tuvieron resultados variados. Se impuso el favorito previo; el modelo en directo acertó en el segundo mapa, pero falló en el primero y el tercero. Las lecturas de campeones también fueron dispares: Vi no dio el resultado esperado en el primer mapa, mientras que el uso de Yunara por JiaQi encajó con la fortaleza prevista de IG. Los resúmenes disponibles no permiten confirmar que Orianna o Lulu aparecieran en partida.

Trayectoria de Polymarket

El mercado empezó favoreciendo a IG y el resultado de la serie terminó respaldando esa lectura general. También acertó con el primer mapa: IG llegó como favorito y ganó. Sin embargo, la victoria de TES en el segundo mapa fue una interrupción real, no un simple cambio superficial; después de ella, la valoración de la serie se inclinó con fuerza hacia TES y volvió a cambiar cuando IG ganó el tercer mapa. Ese giro reflejó la incertidumbre central de la serie: ¿podría TES convertir una victoria larga y disputada en un impulso sostenido, o recuperaría IG el control?

Las señales previas de draft y plantilla ayudan a entender por qué seguía siendo razonable considerar favorito a IG. La ventaja de JiaQi en oro al minuto 15 antes de la serie y la fortaleza pronosticada de la ruta de IG con Lulu y Yunara apuntaban a una amenaza de carry. En cambio, los pronósticos del modelo de draft no ofrecieron una respuesta uniforme: las ventajas de 50% para TES no se cumplieron en los mapas 1 y 3, pero sí coincidieron con su victoria en el segundo.

Estadísticas de la serie

JuegoGanadorDuraciónKillsDestacado del MVP de la serie
Game 1Invictus Gaming32:50Top Esports 12 – Invictus Gaming 27JiaQi — Kai’Sa, 10/1/10
Game 2Top Esports47:10Top Esports 20 – Invictus Gaming 17Top Esports — destacado individual no proporcionado
Game 3Invictus Gaming29:30Top Esports 9 – Invictus Gaming 16Wei — Jayce, 5/0/8
Game 4Invictus Gaming31:00Top Esports 10 – Invictus Gaming 16JiaQi — Jhin, 3/0/5

Preguntas frecuentes

Q: ¿Por qué ganó Invictus Gaming la serie?

IG se recuperó de la derrota en el segundo mapa y ganó el tercero con 62.5k de oro frente a los 53.3k de TES; después controló los objetivos del cuarto, incluidos 4 dragones a 1.

Q: ¿Cómo podría haber cambiado Top Esports la serie?

TES podría haber convertido en victoria la ventaja que le daba el modelo de draft en el primer mapa. En cambio, su selección de Vi terminó con Tian en 2/6/7, e IG se llevó la apertura por 27-12 en asesinatos.

*Cuotas vía Polymarket, 2026-11-04 03:06 UTC.*