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Movistar KOI Fénix 3-2 Team Heretics Academy — resultados y estadísticas | LES 2026

Por Draftlol Analysis Desk

Movistar KOI Fénix venció a Team Heretics Academy 3-2 en LES 2026. Resumen completo: drafts, oro, estadísticas y evolución de cuotas.

Team Heretics AcademyTeam Heretics Academy
Serie23
Movistar KOI FénixMovistar Koi FénixGanador
G1Team Heretics Academy34:54
G2Movistar Koi Fénix33:32
G3Team Heretics Academy30:54
G4Movistar Koi Fénix34:08
G5Movistar Koi Fénix26:37
Polymarket — Trayectoriamercado a lo largo de la serie · Team Heretics Academy · Movistar KOI Fénix
Prepartido
serie · antes del Game 1
48%·52%
G1 · cierre draftFAVORITO
mercado de game→ ganó Team Heretics Academy
56%·44%
Tras G1
serie · reacción del mercado
71%·29%
G2 · cierre draftUPSET
mercado de game→ ganó Movistar KOI Fénix
66%·35%
Tras G2
serie · reacción del mercado
53%·47%
G3 · cierre draftFAVORITO
mercado de game→ ganó Team Heretics Academy
65%·36%
Tras G3
serie · reacción del mercado
77%·24%
G4 · cierre draftUPSET
mercado de game→ ganó Movistar KOI Fénix
61%·40%
Tras G4
serie · reacción del mercado
57%·43%
G5 · cierre draftCOIN FLIP
mercado de game→ ganó Movistar KOI Fénix
51%·50%
Resultado final: 2-3se omiten odds resueltas (0% / 100%)

En breve: Movistar KOI Fénix respondió al dominio inicial de Team Heretics Academy para ganar el Final Four de LES 2026 3-2. Heretics pareció tener el control en dos ocasiones mediante grandes ventajas de asesinatos, pero el scaling resistente de KOI, su disciplina en objetivos y el mando final de Myrtus convirtieron este BO5 en una remontada decisiva.

Movistar KOI Fénix ganó la serie 3-2 tras negarse a que las palizas de Team Heretics Academy en Game 1 y Game 3 definieran el desenlace. En una serie de League of Legends marcada por cambios de momentum, KOI demostró que un control de mapa más limpio podía superar ventajas tempranas más llamativas.

Claves principales

  • Myrtus fue el MVP de la serie cuando aumentó la presión: su 0/2/14 con Alistar ayudó a salvar Game 4, y su 1/1/10 con Elise sostuvo el cierre de Game 5 y el barrido de 4 dragones a 0 de KOI.
  • El momento decisivo llegó en Game 4, cuando KOI transformó una probabilidad de Polymarket al cierre del draft de 40% en una victoria de 18-10; 13 firmó 10/2/5 con Sivir y llevó la serie de punto de partido para Heretics a una final igualada.
  • Movistar KOI Fénix ganó 3-2 pese a que Team Heretics Academy se llevó Game 1 22-7 y Game 3 23-6. Los otros tres juegos se definieron por la capacidad de KOI para convertir objetivos y estructuras, culminando con 9 torres a 3 en Game 5.

Antes de la serie

La imagen previa a la serie era casi equilibrada, con Movistar KOI Fénix manteniendo una ligera ventaja de mercado de 52%. Ese equilibrio importaba: nunca fue un enfrentamiento en el que una plantilla pudiera imponerse sin más durante cinco partidas. Team Heretics Academy tenía herramientas más afiladas para pelear temprano, mientras KOI poseía la paciencia para hacer valer el scaling y las preparaciones de objetivos.

El modelo de draft en directo expondría esa tensión repetidamente. Favoreció a KOI en Game 1 con 51%, en Game 3 con 51%, en Game 4 con 50% y en Game 5 con 50%; solo las dos últimas ventajas se tradujeron en victorias. Heretics recibió una ventaja de modelo de 52% en Game 2, pero también perdió esa partida.

Game 1 — Marcando el tono

Team Heretics Academy hizo que el inicio pareciera mucho menos equilibrado que el panorama previo. Lure terminó 7/1/10 con Lucian y 77% KP, mientras su +873 gold diff at 15 sobre Ezreal inclinó cada escaramuza temprana antes de que comenzara. Junto al 9/3/8 de Mercy9 con Ahri, Heretics ganó 22-7 y barrió los dragones 5 a 0.

Fue el primer fallo del modelo de draft. La ventaja teórica de 51% de KOI en poke y scaling nunca llegó a la Grieta porque el impecable 2/0/10 de Lurox con Nocturne negó preparaciones seguras. Polymarket, sin embargo, acertó al respaldar al favorito Heretics de 56% en Game 1.

Game 2 — El punto de inflexión

Game 2 mostró por qué los totales de asesinatos no deciden una serie por sí solos. Team Heretics Academy volvió a parecer listo para escaparse: Mercy9 construyó una ventaja de +1576 gold al minuto 15 con Orianna y acabó 8/2/8, mientras Heretics lideraba los asesinatos 20-15. Su ventaja de modelo de 52% parecía real en líneas y opciones de engage.

Pero KOI encontró conversiones más valiosas. Fresskowy superó un déficit de -1576 gold al minuto 15 con Syndra para terminar 4/5/7 y 73% de participación en asesinatos, y 13 con Zeri aportó la salida de scaling. KOI ganó con 7 torres y 67.4k gold, remontando una probabilidad de mercado de 34%. La ventaja del modelo se sostuvo en el juego temprano, pero falló donde más importaba: cerrar el mapa.

Game 3-5 — El clímax

Heretics respondió con otra demolición en Game 3. Lurox registró 4/1/15 con Sejuani, y Papiteero transformó un -1208 gold diff at 15 con Olaf en un cierre de 5/1/9. El resultado de 23-6 y los 65.1k a 52.9k de gold rechazaron por completo la ventaja de modelo de 51% de KOI.

Después KOI encontró su respuesta de campeonato. En Game 4, Fresskowy logró +628 al minuto 15 con Viktor y terminó 6/1/2, mientras 13 aportó 10/2/5 con Sivir. Su control de 4 dragones a 1 hizo significativa la estrecha inclinación de modelo de 50%, igualando la serie.

Game 5 completó la remontada. Papiteero sostuvo +821 GoldDiff@15 con Renekton para Heretics, pero KOI protegió a 13 con Caitlyn y negó los flancos que necesitaban. NightSlayer recuperó con Sion desde -821 GoldDiff@15 para firmar 3/0/7, mientras Myrtus mantuvo ordenadas las peleas de KOI.

Consecuencias

Movistar KOI Fénix no ganó porque todas las predicciones de draft fueran correctas. Ganó porque aprendió más rápido de las partidas en las que se equivocaron. Los inicios explosivos de Heretics crearon una ventaja de serie de 2-1, pero el scaling de KOI en Game 4 y su calma en Game 5 transformaron ventajas individuales contundentes en una declaración colectiva.

Trayectoria de Polymarket

Polymarket comenzó con Movistar KOI Fénix en 52%, una lectura previa estrecha que finalmente fue correcta, aunque soportó una enorme presión. La victoria de Team Heretics Academy en Game 1 inclinó con fuerza la percepción de la serie hacia Heretics, y la paliza de Game 3 produjo la mayor sensación de separación, con Heretics llegando a 76% tras tomar una ventaja de 2-1. El mercado identificó correctamente a Heretics como favorito en Game 1 y Game 3, pero no detectó las recuperaciones de KOI en Game 2 y Game 4, ambas logradas desde probabilidades de cierre de draft inferiores a 45%. La señal previa no estaba en el volumen de asesinatos: la plantilla de KOI conservaba repetidamente daño de scaling y estructura en objetivos incluso perdiendo líneas. Para Game 5, el cara o cruz de 50% reflejó la verdadera lección: ningún equipo había resuelto al otro, pero KOI se había vuelto más estable bajo presión.

Estadísticas de la serie

JuegoGanadorDuraciónKillsActuación destacada del MVP de la serie
Game 1Team Heretics Academy34:54Team Heretics Academy 22 – Movistar KOI Fénix 7LureLucian7/1/10
Game 2Movistar KOI Fénix33:32Team Heretics Academy 20 – Movistar KOI Fénix 15FresskowySyndra4/5/7
Game 3Team Heretics Academy30:54Team Heretics Academy 23 – Movistar KOI Fénix 6LuroxSejuani4/1/15
Game 4Movistar KOI Fénix34:08Team Heretics Academy 10 – Movistar KOI Fénix 1813Sivir10/2/5
Game 5Movistar KOI Fénix26:37Team Heretics Academy 6 – Movistar KOI Fénix 13MyrtusElise1/1/10

Preguntas frecuentes

Q: ¿Por qué Movistar KOI Fénix ganó la serie 3-2 ante Team Heretics Academy?

KOI convirtió objetivos y estructuras con mayor fiabilidad después de quedar por detrás, ganando 4 dragones a 1 en Game 4 y 4 dragones a 0 con 9 torres a 3 en Game 5.

Q: ¿Cómo podría Team Heretics Academy haber cambiado la serie?

Heretics contó con grandes ventajas tempranas, incluido el +1576 gold de Mercy9 en Game 2 y el +821 GoldDiff@15 de Papiteero en Game 5, pero necesitaba una conversión de objetivos más sólida para transformarlas en victorias.

*Cuotas vía Polymarket, 2026-09-06 15:24 UTC.*