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BNK FEARX 3-1 Team WE — resultados y estadísticas | Demacia Cup Global Invitational 2026

Por Draftlol Analysis Desk5 min de lectura

BNK FEARX venció a Team WE 3-1 en Demacia Cup Global Invitational 2026. Resumen completo: drafts, oro, estadísticas y evolución de cuotas.

BNK FEARX
BNK FearXGanador
3–1
Team WE
Team We
G1BNK FearX31:23
G2BNK FearX27:33
G3Team We31:08
G4BNK FearX23:34

Camino del mercado

Más arriba = mejor para BNK FEARX

BNK FEARXgana
50%preG1G2G3
Team WEgana
68%antes del G1
84%tras el G1
85%tras el G3

No bajó del 68% y cerró la serie 3-1.

Mercado de serieDraft del game
  • Draft del G2ganado72%
  • Draft del G3perdido68%
Resultado final:3-1

VicLa’s steady control anchored BNK FEARX through a Game 3 upset and into a decisive 3-1 finish.

MVP

VicLa
VicLaOriannaOrianna

Averaged 6.9 KDA across Ryze, Orianna, and Akali; 8.00 KDA on Orianna in Game 2.

Predicciones verificadas

  • Pre-draft analysis flagged Lucian and Rumble; both appeared in Game 1. Pre-draft
  • Game 1 live draft model favored BNK FEARX 52%. Draft
  • Game 2 live draft model favored BNK FEARX 51%. Draft
  • Game 4 live draft model favored BNK FEARX 51%. Draft
  • Polymarket gave BNK FEARX a 68.5% pre-match series win probability. Pre-partido

En breve: BNK FEARX derrotó a Team WE 3-1 en la Demacia Cup Global Invitational 2026, con el 6.9 de KDA promedio de VicLa como columna vertebral de una serie que giró en torno a sus Ryze, Orianna y Akali. Tras dominar los dos primeros juegos, BNK FEARX soportó una sorpresa en el tercero y respondió con un cierre contundente.

Puntos clave

  • VicLa fue el MVP de la serie para BNK FEARX, con 6.9 de KDA promedio entre Ryze, Orianna y Akali; su 8.00 de KDA con Orianna en el segundo juego mostró cómo su control podía transformar una ventaja temprana en una victoria serena.
  • El giro decisivo fue la respuesta de Team WE en el tercer juego: 22-10 en asesinatos, 4-0 en dragones y 8.2k de oro de ventaja. Revivió la serie, pero la respuesta de BNK FEARX en el cuarto fue aún más contundente.
  • BNK FEARX ganó la serie 3-1, y se llevó los juegos 1, 2 y 4 por 24-8, 10-6 y 19-5 en asesinatos. La única victoria de Team WE mantuvo la serie disputada, pero no el control del mapa final.

Antes de la serie

La previa giraba en torno a la ventaja esperada de BNK FEARX y a si Team WE podría desbaratarla. Polymarket situaba a BNK FEARX en 68.5% de probabilidad de ganar la serie, mientras que sus promedios de 14.9 asesinatos y 13.1 recibidos sugerían un equipo más propenso a marcar el ritmo que a limitarse a resistirlo. Raptor parecía un posible eje, con 6.2 de KDA y una diferencia media de oro de +435 al minuto 15; para Team WE, la participación de Monki en el 81.3% de los asesinatos convertía su implicación en un indicador claro de las opciones del equipo.

El análisis previo al draft destacó a Lucian y Rumble. Ambos aparecieron en el primer juego, con About en Lucian y Cube en Rumble. Eso confirmó la predicción de que serían elegidos, pero los datos disponibles no incluyen estadísticas individuales de ninguno en ese juego, por lo que no permiten concluir que rindieran estadísticamente.

Juego 1 — Marcar el tono

BNK FEARX abrió con una victoria 24-8 en asesinatos y tomó una ventaja dominante en la serie. El modelo en vivo del draft les había dado un 52%, una ventaja estrecha que anticipó correctamente al ganador. Las cifras muestran lo contundente del resultado, no cómo se construyó la ventaja: no hay una cronología fiable del oro ni de los objetivos para explicar los primeros minutos. Lo que sí estableció el resultado fue el patrón central de la serie: BNK FEARX sabía convertir su ventaja en victoria.

Juego 2 — El punto de inflexión

El segundo juego tuvo un marcador de asesinatos más ajustado, pero una separación económica mucho más clara. BNK FEARX ganó 10-6 y terminó con 59.6k a 47.8k de oro, además de 9 torres a 2. La Qiyana de Raptor alcanzó +1488 de oro al minuto 15, la mayor ventaja individual temprana del relato disponible, mientras que la Orianna de VicLa terminó con 8.00 de KDA. Su control sereno ayudó al equipo a convertir esa ventaja inicial en vez de permitir que Team WE transformara la partida en un caos.

El modelo volvió a favorecer a BNK FEARX, esta vez con 51%, y volvió a acertar. Las cuotas de Polymarket al cierre del draft también les favorecían con 72%, y el equipo cumplió. Al ganar los dos primeros juegos, BNK FEARX quedó a una victoria de cerrar la serie; Team WE necesitaba responder, no solo disputar más el mapa.

Juego 3+ — El clímax

Team WE encontró esa respuesta en el tercer juego. Pese a contar con apenas un 32% de probabilidad previa según el mercado, revirtió las expectativas con una ventaja de 22-10 en asesinatos y 4-0 en dragones. El Wukong de Monki terminó 9/1/7, con 16.0 de KDA, mientras que la LeBlanc de Karis acabó 9/2/6. Su amenaza en los combates impulsó la ventaja y mantuvo con vida a Team WE. El mercado en vivo había favorecido a BNK FEARX con 68%, por lo que fue la mayor sorpresa de la serie y el momento en que una ventaja cómoda se convirtió en una prueba de resistencia.

BNK FEARX respondió en lugar de permitir que la remontada tomara impulso. En el cuarto juego ganó 19-5 en asesinatos, se llevó los 3 dragones y terminó con 51.8k a 37.8k de oro. La ventaja de 51% del modelo de draft se tradujo en victoria, aunque el marcador desigual fue mucho más contundente que ese pronóstico modesto. El tercer juego demostró que Team WE podía castigar los errores; el cuarto mostró que BNK FEARX podía recomponerse, dominar la carrera por los objetivos y cerrar.

Después del partido

El 6.9 de KDA promedio de VicLa resume la influencia constante detrás del resultado de 3-1: sus Ryze, Orianna y Akali ofrecieron a BNK FEARX un eje para moldear las partidas. La victoria de Team WE en el tercer juego reveló una vía de regreso, pero BNK FEARX la clausuró con un mapa final dominante. Su triunfo en la DCGI 2026 no fue una barrida ininterrumpida: fue un buen comienzo, un tropiezo repentino y una recuperación decisiva.

Trayectoria de Polymarket

La inclinación previa de Polymarket, de 68.5% a favor de BNK FEARX, resultó acertada en términos generales: el equipo ganó la serie y sus victorias en los dos primeros juegos reforzaron esa expectativa. El error más claro llegó en el tercero, cuando Team WE ganó pese a partir como favorito. Esa sorpresa reabrió brevemente una serie que parecía casi resuelta después de dos derrotas. La reacción del mercado reconoció lo rápido que podía cambiar el enfrentamiento, pero el mapa final restableció el panorama inicial: BNK FEARX tenía el argumento global más sólido y lo hizo valer. Una señal previa fue la diferencia entre una ventaja modesta en el draft en vivo y la expectativa más amplia para la serie; ninguna garantizaba el resultado, pero la capacidad de BNK FEARX para recuperarse tras el único gran revés fue decisiva.

Estadísticas de la serie

JuegoGanadorDuraciónKillsDestacado del MVP de la serie
1BNK FEARX31:24BNK FEARX 24 – Team WE 8Estadísticas individuales destacadas no disponibles
2BNK FEARX27:40BNK FEARX 10 – Team WE 6VicLa — Orianna — 8.00 de KDA
3Team WE31:08BNK FEARX 10 – Team WE 22Monki — Wukong — 16.0 de KDA
4BNK FEARX23:36BNK FEARX 19 – Team WE 5Estadísticas individuales destacadas no disponibles

Preguntas frecuentes

Q: ¿Por qué ganó BNK FEARX la serie contra Team WE?

VicLa promedió 6.9 de KDA, y BNK FEARX ganó tres juegos al convertir sus ventajas en resultados contundentes, incluido un cierre 19-5 en el cuarto juego.

Q: ¿Cómo hizo Team WE competitiva la serie después de quedarse atrás?

El Wukong de Monki logró 16.0 de KDA mientras Team WE ganaba el tercer juego 22-10 en asesinatos y se llevaba 4 dragones a 0.

*Cuotas vía Polymarket, 2026-10-17 12:52 UTC.*