LPL: El asedio de JD Gaming con Yone y Maokai frente a IG
Análisis de draft LPL: JD Gaming busca el dive con Yone y Maokai ante la estrategia de control y scaling de Invictus Gaming en el segundo mapa.
Composiciones
El segundo mapa de la serie entre JD Gaming e Invictus Gaming nos presenta un enfrentamiento de combate masivo (teamfight) y dive contra una composición de control de zona y scaling.
JD Gaming ha estructurado una composición de engage masivo, dive y split-push. Con la presencia de Yone, Maokai y Tryndamere, el equipo azul busca desestabilizar las líneas enemigas mediante la capacidad de entrada de sus carries y la resistencia de su frontline. La estrategia se basa en utilizar el control de masas de JunJia con Maok</strong> para preparar las entradas de HongQ con Yone, mientras que Xiaoxu con Tryndamere ejerce una presión constante en la línea lateral, obligando a Invictus Gaming** a dividir sus recursos.
Por el contrario, Invictus Gaming ha optado por una composición de control, utilidad y scaling. La elección de Ryze, Jhin y Nautilus sugiere un plan de juego centrado en el control de las zonas de combate y la capacidad de castigar errores de posicionamiento. El objetivo de IG es utilizar el control de terreno de Renard y la utilidad de Meiko para proteger a JiaQi, buscando que la partida llegue a un punto donde su capacidad de daño sostenido y control de área sea decisiva.
Picks clave y estadísticas
Al contrastar este draft con el PRE-DRAFT ANALYSIS, observamos que la fase de bans fue sumamente interesante. JD Gaming cumplió con su objetivo de eliminar a Jayce (aunque Breathe logró traerlo en este mapa, lo que supone un fallo en la ejecución del ban), pero el aspecto más sorprendente es que el Pick B1 no fue el Aphelios o Ryze predichos, sino una apuesta por la agresividad con Yone.
En la jungla, el duelo de estilos será el motor de la partida. JunJia con Maokai llega con un impresionante 100.0% de WR en LPL (3G) y un KDA de 12.6, lo que lo convierte en una pieza de control fundamental. Se enfrentará a la presión de Wei con Nocturne, quien con un 50.0% de WR en LPL (6G) buscará utilizar la oscuridad para anular la visión de JDG.
En la bot lane, el contraste de rangos es evidente. GALA con Varus presenta un 50.0% de WR en LPL (8G), buscando aportar daño de poke y control. Se enfrentará a la precisión de JiaQi con Jhin, quien con un 25.0% de WR en LPL (4G) buscará utilizar su utilidad para frenar los avances enemigos.
En la línea media, la batalla por el control será intensa. HongQ con Yone presenta un dominante 100.0% de WR en LPL (3G) y un KDA de 9.5, lo que lo convierte en la principal condición de victoria de JDG. Se enfrentará a la versatilidad de Renard con Ryze, quien con un 0.0% de WR en LPL (1G) buscará utilizar su capacidad de rotación para mitigar el impacto de su oponente.
Finalmente, en la top lane, Xiaoxu con Tryndamere presenta un 100.0% de WR en LPL (1G), buscando imponer presión de split-push, frente a la resistencia de Breathe con Jayce, quien con un 0.0% de WR en LPL (2G) intentará utilizar su rango para evitar el acercamiento.
Ventaja táctica y predicción
La ventaja táctica parece inclinarse hacia JD Gaming. Aunque Invictus Gaming posee herramientas de control muy potentes con Ryze y Nautilus, la composición de JDG está diseñada específicamente para romper esas formaciones mediante el *dive* y la presión de sus carries. La capacidad de JunJia con Maokai para iniciar y la letalidad de HongQ con Yone son demasiado difíciles de contener en un entorno de combate cerrado.
El éxito de IG dependerá de que Renard logre utilizar su control de zona para evitar que JDG encuentre los ángulos de entrada necesarios, pero el draft azul es superior en términos de ejecución de combate.
Predicción: JD Gaming 62% — Invictus Gaming 38%